

许多游戏里,玩家们在四处闲逛时总会遇到种种 “ 空气墙 ” ,然后发现系统委婉地提醒自己现在品级不够,还不能去下一个区域举行探索,需要通过升级才气 “ 解锁 ” 。
好比在一款经典网游《 事业MU 》里,这个设定就被体现得淋漓尽致,这游戏里有个舆图叫做 “ 殒命沙漠 ” ,内里有许多高品级的怪物,也会掉落种种好装备,是玩家们求之不得的练级宝地。
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它的入口在海底舆图亚特兰蒂斯的终点,而亚特兰蒂斯的进入条件是玩家必须满 60 级才气进入。
每个舆图都有品级限制▼

想要进入亚特兰蒂斯则需要穿越另外一张舆图,这个舆图同样有品级限制,云云反推,便形成了一个玩家从 1 级更先的练级门路。
另外像是《 魔兽天下 》也有类似的设定,游戏里的许多最终 BOSS 都隐藏在种种副本的最深处。
各个副本都设定了进入的更低品级要求,若是玩家品级没达标,那么这些副本就不会对玩家开放,只是舆图上的一个标志而已。
别说 *** 游戏了,这个套路在现在的 *** 小说里同样很常见,现在绝大多数的热门 *** 小说都是 “ 练级流 ” 。
好比《 吞噬星空 》、《 凡人修仙传 》这样的热门小说,主角一更先所在的 “ 天下 ” 只是整体设定中很小的一个区域,只有随着主角逐渐变强,才会去往其余大陆甚至星球。
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